Vera Level
Datenschutzerklärung
Stand: 11. August 2026
Kurzfassung: Vera Level ist ein Partyspiel. Deine Spieldaten bleiben lokal auf deinem Gerät. Es gibt keine Werbung und kein geräteübergreifendes Werbe-Tracking. Für den Online-Modus und die App-Analyse der nativen App nutzen wir Google Firebase — mit anonymer Anmeldung, flüchtigen Raumdaten und einer Nutzungsstatistik ohne Spielinhalte. Nur wenn du dich freiwillig mit Apple oder Google anmeldest, speichern wir ein kleines Cloud-Profil für Geräte-Sync und Rangliste — beides kannst du in der App einsehen, abschalten und löschen (Details unten).
1. Wer wir sind
Vera Level ist ein mehrsprachiges Party-Spiel (Tamil · Deutsch · Englisch) für ein gemeinsames Handy. Verantwortlich für die App: v.nagarajah@outlook.com.
2. Welche Daten die App speichert — lokal auf deinem Gerät
Alles, was du in der App eingibst, wird ausschliesslich lokal auf deinem Gerät gespeichert (im lokalen Speicher der App) und verlässt es nicht:
- Gruppennamen und Spielernamen, die du selbst eingibst
- Einstellungen (Sprache, Sound, Theme)
- Spielfortschritt und Rundenstände
- dein Premium-Status (ob ein Kauf aktiv ist)
Du kannst diese Daten jederzeit direkt in der App löschen: Einstellungen → Privatsphäre → «Alle lokalen Daten löschen» — oder indem du die App löschst.
3. Keine Werbung, keine Werbeprofile
- Ein Konto ist freiwillig: Der Online-Modus nutzt eine anonyme Anmeldung (Abschnitt 5); nur für Geräte-Sync und Rangliste kannst du dich optional mit Apple oder Google anmelden (Abschnitt 6).
- Die App zeigt keine Werbung.
- Es gibt kein geräteübergreifendes Werbe-Tracking und keine Werbeprofile; wir nutzen keine Werbe-ID (IDFA), und es erscheint keine ATT-Abfrage.
- Für Reichweiten- und Fehleranalyse nutzt die native App Firebase Analytics (Abschnitt 5) und optional Sentry (Abschnitt 4) — beides kannst du in der App abschalten (Einstellungen → Privatsphäre).
4. Absturzberichte (optional, Sentry)
Die App kann optional Absturz- und Fehlerberichte an den Dienst Sentry senden — aber nur, wenn diese Funktion in der jeweiligen App-Version aktiviert ist. Solche Berichte enthalten technische Fehlerdaten (z. B. Fehlermeldung, App-Version, Gerätetyp), damit wir Abstürze beheben können. Wir übermitteln bewusst keine Spielernamen oder Spielinhalte, und es werden keine persönlichen Profile erstellt. Beim Senden eines Berichts wird — wie bei jeder Internetverbindung — technisch bedingt deine IP-Adresse übertragen; sie wird nicht zu einem Profil gespeichert. In der App kannst du Absturzberichte jederzeit deaktivieren: Einstellungen → Privatsphäre → «Absturzberichte».
5. Online-Multiplayer & App-Analyse über Firebase (Google)
Für den Online-Modus und die Reichweitenanalyse der nativen App nutzen wir Firebase, einen Dienst von Google. Dabei werden folgende Daten verarbeitet:
- Online-Multiplayer (Firebase Realtime Database): Wenn du online spielst, werden Raum-Codes, dein gewählter Anzeigename, dein Avatar/Charakter, dein Bereit-Status und die Spielereignisse der laufenden Runde kurzzeitig über die Firebase Realtime Database zwischen den Geräten synchronisiert. Diese Raumdaten sind flüchtig und werden nach der Runde nicht dauerhaft gespeichert.
- Anonyme Anmeldung (Firebase Authentication): Für den Online-Modus meldet dich die App anonym an — es wird eine zufällige Kennung vergeben, du gibst dabei weder E-Mail noch Namen an.
- Firebase Analytics (nur native App): In der nativen iOS-/Android-App erfasst Firebase Analytics technische Gerätedaten (z. B. Gerätetyp, Betriebssystem- und App-Version, ungefähre Region) sowie anonyme Nutzungsereignisse (z. B. Spielstart, Spielende, Raum erstellt oder beigetreten). Wir übermitteln dabei keine Spielinhalte und keine Spielernamen. Es wird keine Werbe-ID (IDFA) genutzt, daher erscheint keine ATT-Abfrage. Du kannst die Analyse direkt in der App abschalten (Einstellungen → Privatsphäre → «Anonyme Analyse») oder zusätzlich über die Datenschutz-Einstellungen deines Geräts einschränken.
Anbieter ist Google; dabei können Daten technisch bedingt (z. B. deine IP-Adresse) an Google-Server übertragen werden.
6. Optionales Konto, Cloud-Profil & Rangliste
Wenn du dich freiwillig mit Apple oder Google anmeldest (Einstellungen → Konto), speichern wir ein kleines Cloud-Profil in Google Firestore, damit deine Fortschritte auf allen Geräten verfügbar sind:
- dein öffentlicher Anzeigename (frei wählbar, kein Klarname nötig)
- gewählter Charakter/Avatar und Titel
- Punktestand, Erfolge-Zähler und Streak
- deine Ranglisten-Sichtbarkeit (öffentlich ja/nein)
Bei der Anmeldung mit Apple oder Google erhalten wir die vom Anbieter bestätigte Konto-Kennung und — sofern freigegeben — deine E-Mail-Adresse; sie dient nur der Anmeldung und wird nicht veröffentlicht. Die Rangliste zeigt Anzeigename, Avatar, Titel und Punkte — aber nur, solange «Öffentlich in der Rangliste» aktiviert ist (Einstellungen → Privatsphäre; jederzeit abschaltbar, dein Eintrag verschwindet dann aus der öffentlichen Liste). Anonyme Profile erscheinen nie in der Rangliste.
Du kannst dein Konto samt Cloud-Profil und Ranglisten-Eintrag jederzeit direkt in der App löschen: Einstellungen → Privatsphäre → «Konto & Cloud-Daten löschen».
7. Käufe
Premium-Abos werden vollständig über Apple (App Store / In-App-Kauf) abgewickelt. Wir erhalten keine Zahlungsdaten — Apple bestätigt uns lediglich, dass ein Kauf aktiv ist. Für die Zahlungsabwicklung gilt die Datenschutzerklärung von Apple.
8. Beta über TestFlight
Wenn du die App als Beta über Apples TestFlight nutzt, erhebt Apple gemäss den TestFlight-Bedingungen Absturzprotokolle, Nutzungsstatistiken und dein Tester-Feedback und teilt diese mit uns. Details dazu findest du in Apples Datenschutzhinweisen zu TestFlight.
9. Externe Inhalte
Die App lädt Schriftarten von externen Font-Diensten (Google Fonts, Fontshare). Dabei wird technisch bedingt deine IP-Adresse an diese Dienste übermittelt, wie bei jedem Abruf einer Webseite.
10. Deine Rechte & Kontakt
Deine Spieldaten liegen lokal auf deinem Gerät und lassen sich dort direkt in der App löschen (Abschnitt 2). Hast du dich mit Apple oder Google angemeldet, kannst du dein Cloud-Profil samt Ranglisten-Eintrag und Anmeldung ebenfalls direkt in der App löschen (Abschnitt 6) — es braucht dafür keine Anfrage an uns. Darüber hinaus hast du das Recht auf Auskunft, Berichtigung und Löschung deiner Daten. Bei Fragen zum Datenschutz erreichst du uns unter v.nagarajah@outlook.com.
English summary
Vera Level is a party game. All data you enter (group names, player names, settings, game progress, premium status) is stored locally on your device — deletable in-app via Settings → Privacy → "Delete all local data". There are no ads and no cross-device advertising tracking. Online multiplayer and the native app's usage analytics use Google Firebase: online play syncs room codes, your chosen display name and the current round's game events transiently via the Firebase Realtime Database and signs you in anonymously (a random id, no email or name); the native app uses Firebase Analytics for technical device data (device type, OS and app version, coarse region) and anonymous usage events (e.g. game start, game finish) — never player names or game content, and no advertising id (IDFA), so no ATT prompt. Both analytics and the optional Sentry crash reporting (technical error data only) can be switched off in-app under Settings → Privacy. If you optionally sign in with Apple or Google, a small cloud profile (display name, avatar, titles, points, streak, leaderboard visibility) is stored in Google Firestore for cross-device sync; the public leaderboard shows it only while "Public on the leaderboard" is enabled, and account, cloud profile and leaderboard entry can be deleted entirely in-app (Settings → Privacy). For TestFlight beta builds, Apple collects crash logs, usage statistics and tester feedback per Apple's terms and shares them with us. Purchases are handled entirely by Apple — we never see your payment data. Questions: v.nagarajah@outlook.com.